Новости
Экономика
Инвестиции и биржа
Общество
Технологии
Ещё
    Задать вопрос
    Личный кабинет
    info@statbase.ru

    Написать в поддержку

    @statbase
    Новости
    Личный кабинет
    Экономика
    Инвестиции и биржа
    Общество
    Технологии
      Новости
      Экономика
      Инвестиции и биржа
      Общество
      Технологии
        Новости
        • Мой кабинет
        • Экономика
        • Инвестиции и биржа
        • Общество
        • Технологии
        info@statbase.ru

        Написать в поддержку

        @statbase

        Netflix открывает новую эру развлечений: видеоигры теперь доступны на тв

        • Технологии
        Netflix открывает новую эру развлечений: видеоигры теперь доступны на тв
        Netflix открывает новую эру развлечений: видеоигры теперь доступны на тв
        9 октября 2025

        Для работы с сайтом вам необходимо авторизоваться

        Стриминговый гигант Netflix сделал шаг, которого давно ждали поклонники интерактивных развлечений. Компания впервые представила возможность играть в свои видеоигры прямо на телевизорах, что стало важным этапом в расширении её экосистемы за пределы фильмов и сериалов.

        Об этом рассказал соисполнительный директор платформы Грег Питерс на конференции Bloomberg Screentime в Лос-Анджелесе. «Мы сосредоточены на развитии социальных игр — тех, что собирают людей вместе перед экраном телевизора», — отметил Питерс. По его словам, компания пока лишь в начале пути и заслуживает оценку «B-» за свои успехи в этом направлении, но потенциал огромен.

        Теперь пользователи смогут играть в такие проекты, как Boggle Party, Pictionary: Game Night, Tetris Time Warp и Lego Party. Если раньше для этого требовался смартфон, то теперь весь игровой процесс можно наблюдать на большом экране, а телефон использовать в роли контроллера, просто отсканировав QR-код. Этот шаг превращает телевизор в полноценную игровую платформу, а Netflix (NFLX) — в центр домашних развлечений, где кино, сериалы и игры сосуществуют в одной экосистеме. Компания начала осваивать игры ещё четыре года назад, стремясь расширить границы привычного стриминга. Однако первые попытки — в основном мобильные бесплатные проекты — не принесли ожидаемого успеха: конкуренция в этом сегменте оказалась слишком высокой. 

        Ситуация изменилась, когда летом 2024 года к компании присоединился Ален Таскан, ранее возглавлявший Epic Games, создателя Fortnite. Именно он помог Netflix переосмыслить стратегию и начать новую главу. Теперь компания фокусируется на четырёх направлениях: игры для детей; игры для вечеринок и компаний; популярные хиты вроде Grand Theft Auto; игры по мотивам сериалов Netflix, таких как «Очень странные дела». «Многие студии Голливуда пытались войти на рынок игр, но делали это без чёткого плана, — отметил Таскан. — Мы же хотим действовать стратегически, с прицелом на долгосрочное развитие».

        Все игры из первого релиза будут бесплатными для подписчиков. Например, Lego Party, обычно стоящая около 40 долларов, теперь доступна без дополнительной платы. Netflix активно инвестирует в облачные технологии, чтобы обеспечить плавный и стабильный игровой процесс, даже при высокой нагрузке на серверы. «Чтобы по-настоящему развлечь весь мир, нужно выходить за рамки привычного контента», — подчеркнул Таскан. «У многих компаний есть пользователи, но у Netflix есть главное преимущество — доступ к их телевизорам, центру семейного досуга».

        Запуск игр на телевизорах — это не просто эксперимент, а стратегический шаг в борьбе за внимание зрителя. В то время как конкуренты вроде Disney и Amazon укрепляют позиции в традиционном стриминге, Netflix делает ставку на интерактивность. И если план сработает, то в будущем привычная фраза «Посмотрим Netflix?» может означать не только вечер за сериалом, но и совместную игру в Tetris Time Warp всей семьёй.

        Статистика по теме

        Количество платных подписчиков Netflix во всем мире, поквартально
        Количество платных подписчиков Netflix, по типам
        Объем мирового рынка видеоигр
        Мировая выручка от видеоигр, по сегментам
        Выручка мирового рынка видеоигр, по годам
        Загрузить еще
        • 1
        • 2

        Инфографика по теме

        ТОП-50 самых продаваемых видеоигр в истории
        Интернет, медиа и социальные сети
        —
        30.09.2021
        ТОП-50 самых продаваемых видеоигр в истории
        История создания Netflix
        Компании и бренды
        —
        26.11.2021
        История создания Netflix

        Связанные компании

        • Netflix
          Netflix
          Год основания
          1 997
          Штат
          12 800
          Капитализация
          295,11 млрд
          Доход годовой
          36,3 млрд
          Биржа
          NASDAQ

        Новости по теме

        По мере роста расходов мобильные игры превращаются в индустрию, переживающую то бум, то спад
        Технологии
        —
        14.05.2025
        По мере роста расходов мобильные игры превращаются в индустрию, переживающую то бум, то спад
        Мобильные геймеры увеличили свои расходы на 4% в прошлом году, несмотря на то, что количество загрузок и новых релизов сократилось, что подчеркивает сужение отрасли до нескольких крупных игр, которые доминируют во времени пользователей.
        Sony реструктурирует руководство ключевым игровым бизнесом
        Технологии
        —
        14.05.2024
        Sony реструктурирует руководство ключевым игровым бизнесом

        Компания Sony объявила, что два руководителя компании займут новые руководящие должности в игровом подразделении, которые будут отвечать за технологическую и контентную стороны бизнеса.

        Netflix сделает свои игры доступными для большего числа устройств
        Технологии
        —
        15.08.2023
        Netflix сделает свои игры доступными для большего числа устройств

        Netflix (NFLX) будет тестировать игры на некоторых телевизорах и компьютерах в качестве первого шага, чтобы в них можно было играть на большем количестве устройств, написал вице-президент компании по играм Майк Верду в своем блоге в понедельник. 

        Доходы от видеоигр вырастут на 2,6% в 2023 году благодаря росту продаж консолей
        Технологии
        —
        08.08.2023
        Доходы от видеоигр вырастут на 2,6% в 2023 году благодаря росту продаж консолей
        По данным исследовательской компании игрового рынка Newzoo, мировой рынок видеоигр вернется к росту в 2023 году благодаря высоким продажам консолей, таких как Sony Playstation 5. 
        Поделиться
        Назад к списку
        Экономика
        Инвестиции и биржа
        Общество
        Технологии
        Cтатистика
        Инфографика
        Видео
        Наборы данных
        Страны
        Организации
        Компании
        Бренды
        info@statbase.ru

        Написать в поддержку

        @statbase
        Версия для печати
        Скачать мобильное приложение из AppStore

        Project Innovations LLC
        Политика обработки персональных данных
        Пользовательское соглашение
        © 2026 Все права защищены.

        О ПРОЕКТЕ

        Если не указано иное, содержимое этого сайта распространяется по лицензии Creative Commons Attribution 4.0 International.

        Что вас интересует? Говорите!